设计师:会在不破坏整体的情况下尝试让更多英雄去不同位置
大精灵2025-08-09 0
体育资讯8月9日称 设计师回应游戏平衡,接下来会在不破坏整体的情况下,尝试让更多英雄去不同位置;
关于游戏过于平衡的看法
最近听到很多关于游戏平衡的看法
通常,有这种感觉的人会觉得游戏每个补丁都感觉一样,TFT有时也会有这种感觉
这是一个很大的问题,但也是我们一些调整的真正指标
当游戏处于相对平衡的状态时,我们特别有兴趣让英雄进入多个位置(以一种不破坏游戏的方式)可以增加一些新鲜感
比如娜美打野、AD莫德凯、维克托中路(稍微有点投机)、奇亚娜打野、塞拉斯打野、AD塞恩等。
这些机会通常很难优先考虑,当我们需要平衡调整时
同时,我们需要小心过度修正;大多数这种看法来自那些每天大部分时间都在玩《英雄联盟》的人(主播、高ELO玩家),他们会非常直言不讳
我们也需要关注普通玩家,他们不经常玩,并且已经告诉我们他们对变化更敏感
为了设定一些期望,除了赛季开始,我们没有计划对游戏进行大的调整,因为玩家已经表示,这些时期的高变化率对新玩家、复活玩家等特别有害。
最新资讯
-
哈利伯顿分享日常动态:首日即售罄,明日哈利1代正式发售
2025-09-26 -
23年头一遭!本赛季是詹姆斯生涯首次背负“打完就到期”的合同
2025-09-26 -
佩林卡:沃尔特高度信任珍妮巴斯,球队运营仍将由她主导
2025-09-26 -
最强暑假工!芬兰18岁超新星,太炸裂了,明年登陆NBA吧!
2025-09-26 -
曝开拓者计划签下布雷克辛森与亚历克斯里斯后将其裁掉
2025-09-26 -
班巴加盟爵士!媒体人称曾有CBA俱乐部深入接触班巴税前300万+
2025-09-26 -
皮蓬:库里放到九十年代打球,可能不会像今天这么成功
2025-09-26 -
林葳加盟俄勒冈大学,为CBA提供新出路,NBA进不去,可以去NCAA!
2025-09-26
最新录像